Le tracé
Azro N’thor culmine à 1883 m dans le massif montagneux du Djurdjura. Endroit idéal pour le trail. Le départ de la compétition se fait à Tirourda, village encaissé entre les montagnes. Les coureurs se fraieront un chemin entre les buissons, et les parties rocheuses du parcours avant d’arriver sur un chemin de crête d’où il y a une vue plongeante sur le village de Tirourda. De là les participants rejoindront par ce chemin le col de Tirourda, puis une piste sur un autre versant, à fort dénivelé, puis retour au col de Tirourda , descente sur un petit tronçon de route goudronnée en direction de Tirourda qui est rejoint par des chemins très escarpés pour arriver sur la place du village ou sera le finish de la course.
Profil
POINTS DE CONTRÔLE DU
PARCOURs DE 23 KM
POINTS DE CONTRÔLE | Distance totale (km) | Distance au prochain P.C. (km) | Dénivelé total (m) | Dénivelé au prochain P.C. (m) | Barrières horaires | Ravitailleents |
DEPART | 0 | 4.3 | 0 | 639 | ||
P.C 1 | 4.3 | 3 | 639 | 50 | X | |
P.C 2 | 7.3 | 9.2 | 689 | 407 | X | |
P.C 3 | 16.5 | 4.7 | 1096 | 264 | 4H | X |
ARRIVEE | 23 | 0 | 1360 | 0 | 5H30 | X |